เทนเซ็นต์ คลาวด์ เปิดตัวโซลูชัน AI สำหรับอุตสาหกรรมเกมในงาน GDC 2026
เทนเซ็นต์ คลาวด์ (Tencent Cloud) เปิดตัวนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับอุตสาหกรรมเกมภายในงาน Game Developers Conference (GDC) 2026 โซลูชันดังกล่าวถูกออกแบบมาเพื่อพัฒนาการสร้างเกม การมีส่วนร่วมของผู้เล่น และระบบความปลอดภัยในยุคดิจิทัล การนำเสนอเทคโนโลยีใหม่นี้มุ่งเน้นไปที่การเชื่อมต่อผู้เล่นทั่วโลก การเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการพัฒนาเกม และการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม
ไฮไลต์สำคัญของการเปิดตัวคือ Game Multimedia Engagement Solution (GMES) ซึ่งได้รับการอัปเกรดจากระบบเดิม (Game Multimedia Engine: GME) โดยผสานเทคโนโลยี AI เพื่อรองรับการพัฒนาและบริหารจัดการเกมอย่างครบวงจร การอัปเกรดเริ่มต้นด้วยแพลตฟอร์ม GVoice เวอร์ชันใหม่ ซึ่งประกอบด้วยฟีเจอร์หลัก ได้แก่
- AI-Enhanced Voice: ระบบสนทนาแบบเรียลไทม์ที่ใช้ AI และระบบจดจำเสียงพูดอัตโนมัติ (ASR)
- Magic Voice: เทคโนโลยีเปลี่ยนเสียงผู้เล่นด้วย AI ผ่านระบบ GVoice AI Timbre Engine * Real-Time Translation: ระบบแปลภาษาแบบเรียลไทม์เพื่อสนับสนุนการเล่นเกมข้ามภูมิภาค
ด้านระบบความปลอดภัย เทนเซ็นต์ คลาวด์ ได้นำเสนอโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผ่านการผสานการทำงานของแพลตฟอร์ม ‘เอดจ์วัน’ และ ‘Anti-Cheat Expert (ACE)’ เพื่อป้องกันความสมบูรณ์และรับประกันความยุติธรรมในการเล่นเกม แพลตฟอร์มเอดจ์วันให้ความสำคัญกับการประมวลผล AI ที่ Edge และ AI Powered Security ซึ่งสามารถป้องกันคอนเทนต์จากการดึงข้อมูลอัตโนมัติ และลดการรับส่งข้อมูลที่เป็นอันตรายแบบเรียลไทม์ ขณะที่ระบบ ACE เป็นระบบป้องกันการโกงที่ใช้ AI วิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่นแบบเรียลไทม์
นอกจากนี้ ภายในงาน เทนเซ็นต์ คลาวด์ ยังได้จัดแสดง HY 3D AI Creation Engine ซึ่งเป็นโซลูชันสำหรับการสร้างโมเดล 3D จากอินพุตต่างๆ เช่น ข้อความ หรือภาพสเก็ตช์ รวมถึง Agent Development Platform (ADP) ที่นำเทคโนโลยี Retrieval-Augmented Generation (RAG) มาใช้ร่วมกับระบบอัตโนมัติ เพื่อสนับสนุนสตูดิโอเกมในการสร้างระบบนิเวศการทำงานที่มีประสิทธิภาพ












