KNOWLEDGE

สัตวแพทย์ จุฬาฯ เปิดแอปฯ “ARGBL Canine Head” เกมเสมือนจริง เสริมการเรียนกายวิภาคสุนัข

ผู้ช่วยศาสตราจารย์ สัตวแพทย์หญิงภาวนา เชื้อศิริ ภาควิชากายวิภาคศาสตร์ คณะสัตวแพทยศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พัฒนาแอปพลิเคชัน Gami+ “ARGBL” เพื่อการเรียนรู้กายวิภาคส่วนหัวของสุนัข ด้วยเกมเสมือนจริงบนมือถือ ส่งเสริมการเรียนรู้ด้วยตนเองที่บ้านในยุค New Normal ให้กับนิสิตที่ไม่สามารถเดินทาง เข้ามาเรียนรู้วิชาที่ต้องเรียนในห้องปฏิบัติการได้ ทําให้ไม่ได้ฝึกทักษะหัตถการการผ่าชําแหละ ร่างอาจารย์ใหญ่ของสัตว์ เช่น สุนัข เพื่อศึกษาลักษณะโครงสร้างทางกายวิภาคของอวัยวะในระบบต่างๆ จึงได้พัฒนาแอปพลิเคชันดังกล่าวขึ้น โดยได้เปิดใช้งานแล้วตั้งแต่ปี 2565 ในช่วงการระบาดโรคโควิด-19 พร้อมการันตีด้วยรางวัลจากการประกวด นวัตกรรมระดับนานาชาติจากโรมาเนีย

ผศ.สพ.ญ.ภาวนา เปิดเผยว่า “ปัจจุบันการเเรียนการสอนมีการปรับ เป็นรูปแบบออนไลน์มากขึ้น แต่เนื้อหาบทเรียน ในบางวิชาของคณะมีค่อนข้างมาก ทำให้ยากต่อการจดจําของผู้เรียนในช่วงเวลาที่จํากัด ที่สำคัญ ในช่วงเวลาการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 นิสิตไม่สามารถถเดินทาง เข้ามาเรียนรู้วิชาที่ต้องเรียนในห้องปฏิบัติการได้ ทําให้ไม่ได้ฝึกทักษะหัตถการ การผ่าชําแหละร่างอาจารย์ใหญ่ของสัตว์ เช่น สุนัข เพื่อศึกษาลักษณะโครงสร้าง ทางกายวิภาคของอวัยวะในระบบต่างๆ เราจึงพัฒนาสื่อการเรียนที่นิสิต สามารถเรียนได้ด้วยตนเองจากที่บ้าน”

สำหรับแอปพลิเคชัน ARGBL Canine Head (Augmented Reality on Mobile Game-Based Learning Application for Veterinary Students: Canine Head Anatomy) เป็นสื่อการเรียนรู้ในรูปแบบโลกเสมือนจริง โดยเมื่อเปิดใช้งานแอปพลิเคชัน จะมีภาพหัวสุนัขแบบสามมิติที่แสดงโครงสร้างทางกายวิภาคคล้ายของจริง มีทั้งผิวหนัง กระดูก กล้ามเนื้อ ต่อมน้ำลาย ต่อมน้ำเหลือง เส้นประสาท ท่อน้ำลาย หลอดเลือดดำ หลอดเลือดแดง อวัยวะรับสัมผัสพิเศษต่างๆ เป็นต้น

“การเรียนรู้ผ่านเกมแบบนี้ ดึงดูดความสนใจของนิสิตได้มาก ช่วยให้นิสิตเข้าใจเนื้อหาภายในบทเรียนมากขึ้น เสริมสร้างจินตนาการให้ผู้เรียนเห็นภาพเสมือนจริง ของโครงสร้างภายในอวัยวะต่างๆ เพื่อทบทวนเนื้อหาบทเรียน ด้วยตนเองได้ทุกที่ตามความต้องการ การเรียนโดยใช้แอปพลิเคชันนี้ควบคู่ไปกับการใช้หุ่นจำลองกายวิภาคหัวสุนัข ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนการสอนได้มากกว่าการฟังบรรยายออนไลน์เพียงอย่างเดียว และยังส่งผลต่อการสัมฤทธิ์ผล ทางการเรียนด้วยและแอปพลิเคชันนี้เป็นต้นแบบการใช้เทคโนโลยี มาประกอบการเรียนการสอนเชิงรุก ซึ่งต่อไปเราจะประยุกต์ใช้สำหรับการเรียนการสอนบทเรียนอื่นๆ ในกายวิภาคของสุนัขด้วย”

ที่สำคัญแอปพลิเคชัน ARGBL Canine Head ได้รับหนังสือรับรองการจดสิทธิบัตร จากกรมทรัพย์สินทางปัญญาแห่งประเทศไทย ในฐานะสื่อการเรียนการสอนกายวิภาค สัตวแพทย์แบบเชิงรุก (Active learning) ซึ่งผู้ที่เรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชันนี้ จะได้รับเกียรติบัตรรับรองหลังจากเล่นเกมจนจบด้วย

นอกจากนี้ “ARGBL Canine Head” เป็นสื่อเสริมการเรียนรู้ ที่ก้าวข้ามข้อจำกัดการเรียนรู้อย่างตรงจุดและตอบโจทย์การเรียนยุคใหม่หลายประการ อาทิ

1.แก้ปัญหาการจัดการเรียนการสอนแบบออนไลน์

2.ช่วยให้ผู้เรียนได้เข้าใจบทเรียน ด้วยตนเองในรูปแบบ 3 มิติ หด-ขยายดูโครงสร้างได้อย่างชัดเจน

3.เสริมสร้างจินตนาการให้เห็นภาพเสมือนจริง ของโครงสร้างภายในของสัตว์

4.เพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน มากกว่าการฟังบรรยายออนไลน์เพียงอย่างเดียว

5.ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจเนื้อหาได้ง่าย และเกิดความสนุกสนาน

6.ช่วยลดการนำเข้าสื่อการเรียนการสอนจากต่างประเทศ

7.ช่วยลดความเสี่ยงสัมผัสสารเคมีและโรคต่างๆ จากการจัดเตรียมร่างและอวัยวะของอาจารย์ใหญ่สุนัข

8.ช่วยลดความเสี่ยงต่อปัญหาสุขภาพจิต และความเครียดจากการเรียน

ด้วยจุดเด่นนานาประการของนวัตกรรมการเรียนรู้ แอปพลิเคชัน “ARGBL Canine Head” จึงคว้ารางวัลทั้งในระดับชาติและนานาชาติ ได้แก่ ผลงานสิ่งประดิษฐ์คิดค้น รางวัลประกาศเกียรติคุณ สาขาการศึกษา ประจำปี 2566 จากสำนักงานการวิจัยแห่งชาติ และอีกหลายรางวัลจากการประกวดนวัตกรรม INVENTCOR 2022: 3rd International Exhibition, INVENTCOR 2022 ณ เมือง Deva ประเทศโรมาเนีย ดังนี้

1.INVENTCOR 2022 Gold Medal Award

2.INVENTCOR 2022 Special Award

3.Special Award by Politehnica University of Timișoara – Romania

4.Certificate of Excellence by Center for Innovation and Technology Transfer Politehnica (CITT) – Romania

5.Canadian Special Award by the Innovation Initiative Co-operative Inc. “The Inventors Circle” – Toronto, Canada

ผศ.สพ.ญ.ภาวนา กล่าวว่า “ARGBL Canine Head สามารถนำมาใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนกายวิภาคศาสตร์สำหรับนิสิตคณะสัตวแพทย์ สัตวแพทย์ผู้ประกอบการบำบัดโรคสัตว์ และผู้ที่สนใจเรียนรู้กายวิภาคของสุนัข และในอนาคต อาจารย์ภาวนาหวังว่า จะขยายผลการใช้งานแอปพลิเคชัน ในสถาบันการศึกษาที่เกี่ยวข้องกับการผลิตสัตวแพทย์ 13 สถาบันทั่วประเทศ อีกทั้งจะนำแอปฯ ไปประยุกต์ใช้ในระดับคลินิกในสถานพยาบาลสัตว์ และโรงพยาบาลสัตว์ ทั้งของภาครัฐและเอกชน”

สำหรับผู้สนใจสามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน ARGBL Canine Head ได้แล้วใน app store และ play store โดยในช่องการกรอกข้อมูลผู้ใช้งาน ให้ครบทุกช่องก่อนกด “ตกลง” เพื่อทดลองเล่นเกมการเรียนรู้กายวิภาคส่วนหัวสุนัข

Related Posts

Send this to a friend